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## クラス
org.boxed_economy.besp.model.fmfw.update.UpdateWorldEvent の使用

UpdateWorldEvent を使用しているパッケージ
org.boxed_economy.besp.model.fmfw |
org.boxed_economy.besp.model.fmfw.update |
org.boxed_economy.besp.presentation |

org.boxed_economy.besp.model.fmfw での UpdateWorldEvent の使用

UpdateWorldEvent 型のパラメータを持つ org.boxed_economy.besp.model.fmfw のメソッド
`protected void` | `World.fireAgentCreated(UpdateWorldEvent e)` イベント送信関連
`protected void` | `World.fireAgentDestroyed(UpdateWorldEvent e)`
`protected void` | `World.fireGoodsCreated(UpdateWorldEvent e)`
`protected void` | `World.fireGoodsConsumed(UpdateWorldEvent e)`

org.boxed_economy.besp.model.fmfw.update での UpdateWorldEvent の使用

UpdateWorldEvent 型のパラメータを持つ org.boxed_economy.besp.model.fmfw.update のメソッド
`void` | `UpdateWorldListener.goodsCreated(UpdateWorldEvent e)` Goodsが生産されたときに呼ばれるメソッドです。
`void` | `UpdateWorldListener.goodsConsumed(UpdateWorldEvent e)` Goodsが消費されたときに呼ばれるメソッドです。
`void` | `UpdateWorldListener.agentCreated(UpdateWorldEvent e)` Agentが誕生されたときに呼ばれるメソッドです。
`void` | `UpdateWorldListener.agentDestroyed(UpdateWorldEvent e)` Agentが消滅されたときに呼ばれるメソッドです。

org.boxed_economy.besp.presentation での UpdateWorldEvent の使用

UpdateWorldEvent 型のパラメータを持つ org.boxed_economy.besp.presentation のメソッド
`void` | `UpdateEventManager.agentCreated(UpdateWorldEvent e)`
`void` | `UpdateEventManager.agentDestroyed(UpdateWorldEvent e)`
`void` | `UpdateEventManager.goodsCreated(UpdateWorldEvent e)`
`void` | `UpdateEventManager.goodsConsumed(UpdateWorldEvent e)`

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