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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド

## org.boxed_economy.components.control
クラス ControlManager

    java.lang.Object
      org.boxed_economy.besp.presentation.AbstractPresentationComponent
          org.boxed_economy.components.control.ControlManager

すべての実装インタフェース:
  java.util.EventListener, ModelContainerListener, PresentationComponent, SimulationStateListener, UpdateEventDeliverer

public class ControlManager
extends AbstractPresentationComponent
implements SimulationStateListener, ModelContainerListener

制御をつかさどる制御マネージャです

バージョン:
  $Id: ControlManager.java,v 1.1 2004/03/21 12:07:50 macchan Exp $
作成者:
  macchan

フィールドの概要
`ActionGroup` | `controlGroup`
`Menu` | `controlMenu` メニュー関連
`Action` | `resetAction`
`static java.util.ResourceBundle` | `resource`
`Action` | `runAction`
`Action` | `showControlPanelAction`
`ActionGroup` | `showControlPanelGroup`
`Action` | `stepRunAction`
`Action` | `stopAction`

コンストラクタの概要
`ControlManager()` Constructor for ControlManager.

メソッドの概要
`ControlPanel` | `getControlPanel()` Returns the controlPanel.
`void` | `initialize()` このコンポーネントの初期化処理を記述するメソッドです。
`void` | `prepareWorldClose(ModelContainerEvent ev)` 現在のモデルが破棄される直前に呼ばれます
`void` | `prepareWorldOpen(ModelContainerEvent ev)` 世界(モデル)が設定され、初期化される前のタイミングで呼ばれます
`void` | `simulationStarted(SimulationStateEvent ev)` シミュレーションが開始されたことを通知します
`void` | `simulationStopped(SimulationStateEvent ev)` シミュレーションが停止されたことを通知します
`void` | `simulationStopping(SimulationStateEvent ev)` シミュレーションが停止処理にはいったことを通知します
`void` | `terminate()` このプレゼンテーションコンポーネントを終了します。
`void` | `worldClosed(ModelContainerEvent ev)` 現在のモデルが破棄された直後に呼ばれます
`void` | `worldOpened(ModelContainerEvent ev)` 世界(モデル)が設定され、初期化された後のタイミングで呼ばれます

クラス org.boxed_economy.besp.presentation.AbstractPresentationComponent から継承したメソッド
`addTradeListener, addUpdateAgentListener, addUpdateBehaviorListener, addUpdateChannelListener, addUpdateClockListener, addUpdateInformationListener, addUpdateRelationListener, addUpdateStepListener, addUpdateWorldListener, getPresentationContainer, getWorld, removeTradeListener, removeUpdateAgentListener, removeUpdateBehaviorListener, removeUpdateChannelListener, removeUpdateClockListener, removeUpdateInformationListener, removeUpdateRelationListener, removeUpdateStepListener, removeUpdateWorldListener, setPresentationContainer`

クラス java.lang.Object から継承したメソッド
`clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

フィールドの詳細

### resource

    public static java.util.ResourceBundle resource

### controlMenu

    public Menu controlMenu

  メニュー関連

### controlGroup

    public ActionGroup controlGroup

### runAction

    public Action runAction

### stopAction

    public Action stopAction

### stepRunAction

    public Action stepRunAction

### resetAction

    public Action resetAction

### showControlPanelGroup

    public ActionGroup showControlPanelGroup

### showControlPanelAction

    public Action showControlPanelAction

コンストラクタの詳細

### ControlManager

    public ControlManager()

  Constructor for ControlManager.

メソッドの詳細

### initialize

    public void initialize()

  インタフェース `PresentationComponent` の記述:
  このコンポーネントの初期化処理を記述するメソッドです。 プレゼンテーションコンポーネントがコンテナーに追加された後に呼ばれます。

  定義:
    インタフェース `PresentationComponent` 内の `initialize`
  関連項目:
    `org.boxed_economy.besp.presentation.fw.PresentationComponent#initialize()`

### terminate

    public void terminate()

  インタフェース `PresentationComponent` の記述:
  このプレゼンテーションコンポーネントを終了します。 コンテナーのremoveメソッドから呼ばれます。(modelが存在していれば、 先にcloseWorldが呼ばれます。)

  定義:
    インタフェース `PresentationComponent` 内の `terminate`
  関連項目:
    `org.boxed_economy.besp.presentation.fw.PresentationComponent#terminate()`

### getControlPanel

    public ControlPanel getControlPanel()

  Returns the controlPanel.

  戻り値:
    ControlPanel

### simulationStarted

    public void simulationStarted(SimulationStateEvent ev)

  インタフェース `SimulationStateListener` の記述:
  シミュレーションが開始されたことを通知します

  定義:
    インタフェース `SimulationStateListener` 内の `simulationStarted`
  関連項目:
    `SimulationStateListener.simulationStarted(SimulationStateEvent)`

### simulationStopping

    public void simulationStopping(SimulationStateEvent ev)

  インタフェース `SimulationStateListener` の記述:
  シミュレーションが停止処理にはいったことを通知します

  定義:
    インタフェース `SimulationStateListener` 内の `simulationStopping`
  関連項目:
    `SimulationStateListener.simulationStopping(SimulationStateEvent)`

### simulationStopped

    public void simulationStopped(SimulationStateEvent ev)

  インタフェース `SimulationStateListener` の記述:
  シミュレーションが停止されたことを通知します

  定義:
    インタフェース `SimulationStateListener` 内の `simulationStopped`
  関連項目:
    `SimulationStateListener.simulationStopped(SimulationStateEvent)`

### prepareWorldOpen

    public void prepareWorldOpen(ModelContainerEvent ev)

  インタフェース `ModelContainerListener` の記述:
  世界(モデル)が設定され、初期化される前のタイミングで呼ばれます

  定義:
    インタフェース `ModelContainerListener` 内の `prepareWorldOpen`
  関連項目:
    `ModelContainerListener.prepareWorldOpen(ModelContainerEvent)`

### worldOpened

    public void worldOpened(ModelContainerEvent ev)

  インタフェース `ModelContainerListener` の記述:
  世界(モデル)が設定され、初期化された後のタイミングで呼ばれます

  定義:
    インタフェース `ModelContainerListener` 内の `worldOpened`
  関連項目:
    `ModelContainerListener.worldOpened(ModelContainerEvent)`

### prepareWorldClose

    public void prepareWorldClose(ModelContainerEvent ev)

  インタフェース `ModelContainerListener` の記述:
  現在のモデルが破棄される直前に呼ばれます

  定義:
    インタフェース `ModelContainerListener` 内の `prepareWorldClose`
  関連項目:
    `ModelContainerListener.prepareWorldClose(ModelContainerEvent)`

### worldClosed

    public void worldClosed(ModelContainerEvent ev)

  インタフェース `ModelContainerListener` の記述:
  現在のモデルが破棄された直後に呼ばれます

  定義:
    インタフェース `ModelContainerListener` 内の `worldClosed`
  関連項目:
    `ModelContainerListener.worldClosed(ModelContainerEvent)`

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