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Title Release Abstract Builders
> 空港における待ち行列 2003.10.26 ワークフローやビジネスプロセスの分析に用いられる待ち行列モデルの適用例です。ナイジェル ギルバート, クラウス・G・トロイチュ『社会シミュレーションの技法』(日本評論社, 2003年)で紹介されています。 津屋 隆之介
加藤 卓也
山田 悠
井庭 崇
> 成長するネットワーク 2003.07.01 自然界・社会に数多くみられるスケールフリーネットワークのモデルです。アズラート・ラズロ・バラバシ『新ネットワーク思考:世界のしくみを読み解く』(NHK出版, 2002年)で提案されています。 井庭 崇
松澤 芳昭
> 家庭用VTRの規格競争 2003.06.01 排他的な規格同士の普及競争のモデルです。詳しくは、井庭崇, 竹中平蔵, 武藤佳恭, 「人工市場アプローチによる 家庭用VTRの規格競争シミュレーション」(情報処理学会「数理モデル化と応用」 論文誌, Vol.42, No.SIG14 (TOM5), 2001年12月) を参照してください。 井庭 崇
松澤 芳明
> 人工株式市場(板寄せ形式) 2003.05.10 株式市場のフレームワークを実装したモデルです。価格決定には、板寄せ形式を採用しています。 松澤 芳明
山田 悠
津屋 隆之介
> シュガースケープ 2003.05.10 資源を求めて世界を移動するエージェントによって構成されるモデルです。Epstein, Joshua M. Axtell, Robert.『人工社会:複雑系とマルチエージェント・シミュレーション』(構造計画研究所, 1999年)で紹介されています。 海保 研
松澤 芳明
貨幣の生成と自壊 (準備中です) 近日公開 物々交換状態から貨幣が生成・自壊を繰り返していく状況を表現したモデルです。安富歩『貨幣の複雑性: 生成と崩壊の理論』(創文社, 2000年)で提案されています。 津屋 隆之介
井庭 崇
松澤 芳昭
青山 希
繰り返し囚人のジレンマゲーム (準備中です) 近日公開 利害の対立するプレイヤーたちが拘束的な取り決めを結べない場合の意思決定(協調するか、裏切るか)の状況を定式化したモデルです。プレイヤーたちは、自分の効用最大化を目的として、様々な戦略を使って対戦します。 井庭 崇
青山 希



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Title Release Abstract Builders
> commviewer.jar 2004.04.15 エージェント間のコミュニケーションを可視化するツールです。かわいいキャラクターによるアニメーションが表示されます。このプラグインは、BESP1.2では、標準でプラグインされています。 松澤 芳昭
井庭 崇


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本ページは慶應義塾大学湘南藤沢キャンパスの授業『企業と市場のシミュレーション』(2004年 春学期)に使用される各種ソフトウェア・資料を提供しています。
本ページについてご意見・ご質問のあるかたは、授業スタッフ(simu-staff@sfc.keio.ac.jp)までご連絡ください。