2011.12.15 Thursday 14:55
井庭 崇
生みの苦しみとが両方あって、とても苦しいフェーズだよね。
まだ明確な方法論がない領域なのだ。
なので、そんな日に僕が参加できず、ごめんね。m(_ _)m
プロジェクトの一参加者として。
でも。逆に、今日、僕がそこにいなくてよかったな、
とも思いました。
みんなとても苦しかっただろうけれども、僕がいたら、
なんとなく僕が流れをつくったりして、その結果、
自分たちのやっていることに自覚的でないまま、
前に進んでしまったかもしれない。
僕なしで、自分たちで「切り拓く」感じ、少しつかんで
もらえたんじゃないかな。
フロンティアを切り拓くってのは、いつも、そういう
地べたを這い回るような、ベタな努力です。
さらっとクールにかっこよく、なんて感じではない。
どうやればいいのかということも不透明だし、それを
模索するのが、まさに生みの苦しみです。
(その結果は、スカッとするよ。そこは希望をもって!^^)
研究会の宿題というのも、ここで慣れてください。
パターン・ランゲージを書くというのは、いつも、
こういう宿題が伴います。
この各自の宿題 + 研究会でのライターズワークショップ
という感じで進めるので、ようやく、宿題ができる
段階になったということは、喜ばしいことです。
ようやく、ここまで来た。
やっと、来れた。
各自がフルに思考を回転させ、会ったときには、コミュニケーション
の連鎖をフルに回転させ、そのなかで、創造を、クリエイティブな
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