2016.04.02 Saturday 19:59
井庭 崇
3.パターン・ランゲージとは
4.「企画のコツ」をパターンとしてまとめようと思った動機
5.パターンにすることの効果
6.マニュアルやケースとの違い
7.パターンを通して見るUDSの事例
8.未来を予感させるもの
[解説]経験則を共有するパターン・ランゲージ
第二部 プロジェクト・デザイン・パターン
プロジェクト・デザイン・パターンの読み方
プロジェクト・デザイン・パターン一覧
CORE:企画者として持つべき哲学
ストーリー1:企画の哲学
LEARN;情報をつかむ…企画の種は情報にあり
ストーリー2;自分の感覚
ストーリー3:整理と編集
ストーリー4:他者からの学び
CREATE:企画をつくる…企画づくりで押さえるべきポイント
ストーリー5:企画の要
ストーリー6:アイデアの整理
ストーリー7:アイデアの深化
ストーリー8:企画のつくり込み
ストーリー9:企画の強化
LIVE:企画人として生きる…企画人としての「自分」と「相手」との付き合い方
ストーリー10:自分らしさをつくる
ストーリー11:パートナーとの関わり
PLEASURE:もう一つの企画
ストーリー12:楽しい記憶
第三部 プロジェクト紹介
01.コーポラティブハウス
02.ホテル アンテルーム 京都
03.ホテル カンラ 京都
04.キッザニア東京
05.有料老人ホーム(投資ファンド)
06.CLASKA
07.代々木VILLAGE
08.WEEKEND HOUSE ALLEY
おわりに(井庭 崇)
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