<アプレットに使用する画像について>
本教材でとりあげるアプレットの例題には、画像の表示を行うものが多く含まれます。したがって、学習を進めてゆくためには、例題に用いるための画像を各自で用意しなければなりません。
もしも必要になる画像を自分で作成したい場合、SFCのUNIX環境においては、xpaintないしはxvなどのアプリケーションを用いることになります。それぞれのアプリケーションの利用方法については、「情報処理 演習編」のオンラインテキストや、「CNSガイド」などを参考にして下さい。
参考リンク:「情報処理 演習編9.2 ビットマップ画像を作る」
また、この教材の中で実際に使用した画像を、以下のディレクトリにまとめて用意しておきました。自分で画像を作るのが面倒な場合は、ご自由にコピーして使用して下さい。
画像のおいてあるディレクトリ: ~tsaito/Images/
ディレクトリごとコピーしたい場合、以下の要領でおこなってください。
% cp -r ~tsaito/Images . |
なお、上記のディレクトリには、以下の画像が保存されています。
画像の種類・内容 | ファイル名 |
海の幸(まんぼう、えび etc.)・小 (100pixel × 100pixel) | manbou1.gif , ebi1.gif , hirame1.gif , konbu1.gif , sango1.gif , tatsu1.gif |
海の幸・大 (200pixel×200pixel) | manbou2.gif , ebi2.gif , hirame2.gif , konbu2.gif , sango2.gif , tatsu2.gif |
ぱらぱらマンガ(第6週 6.6)に使われた画像 | walk0.gif 〜 walk9.gif |
「うま」と「にんじん」の画像(第7週 練習問題7ー2) | uma.gif , ninjin.gif |